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Backbone 宣布未来游戏手柄型号将兼容通用 USB-C

时间:2024-06-25   访问量:1064

Backbone 宣布,今后其所有控制器都将使用 USB-C,从而取消了其以往为 Android 和 iOS 设备分别推出游戏外设版本的做法。今后,Backbone 将推出一款兼容所有手机的单一设备。

Backbone 成立的使命是将主机和 PC 风格的游戏玩法引入移动设备,为手机提供可连接的控制器,不仅适用于设备上的移动游戏,还可用于游戏流媒体服务。

此前,苹果刚刚发布了 iPhone 15 Pro,该款手机首次从 Lightning 端口过渡到 USB-C。

尽管 USB-C 端口已在更广泛的移动市场中普及,但苹果长期以来一直因选择定制充电和外围设备端口而受到批评。因此,这一新举措不仅使这家科技巨头符合欧盟法规,还意味着科技制造商不再需要制造与 iPhone 兼容的单独产品。它还使 iPhone 与已经配备 USB-C 端口的 Apple Mac 和 iPad 保持一致。

培养骨干力量

在 iPhone 15 Pro 发布会上,苹果高级副总裁 Greg Joswiak 称 iPhone 是“世界上最好的移动游戏平台”,而 A17 Pro 芯片意味着业内人士已经将这款最新手机称为移动游戏领域的下一个大热门,它提供了更长的电池寿命和身临其境的游戏体验,《生化危机 4》等大作将在该平台上推出。此外,育碧热门系列的最新游戏《刺客信条:幻影》将在 iPhone 15 Pro 上原生运行——简而言之,移动玩家将在较小的屏幕上获得相同的体验。

Backbone 宣布未来游戏手柄型号将兼容通用 USB-C

移动设备对于消费者和开发者而言都具有可访问性,这吸引了整个游戏行业游戏制造商的注意,因此 PlayStation 和 Xbox 都在齐心协力提升其在该平台上的知名度,这已不是什么秘密。Backbone 有效地利用了这一点,不仅将手机变成了一个游戏设备,还将控制器的触觉体验带到了移动设备上,并前所未有地缩小了手机与其他游戏平台之间的差距。

去年,Backbone 创始人 Maneet Khaira 入选《福布斯》年度 30 位 30 岁以下精英榜单。

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